ENRIQUE TRIGO

Graphic Digital Web Designer

ENRIQUE TRIGO

Desliza para ver mis proyectos.

WEB

MODELAJE 3D

CARTELERÍA

LOGOFOLIO

DISEÑADOR DIGITAL ESPECIALIZADO EN DISEÑO WEB

Me llamo Enrique Trigo, soy Diseñador Digital

Desde 2019, llevo formándome como diseñador gráfico aprendiendo a desarrollar ideas y comercializándolas. A su vez, sacando todo el partido posible al paquete de softwares de Adobe.

A día de hoy, estoy a 2 meses de estar graduado en Diseño Digital con infinidad de herramientas e ideas desarrolladas.
Aquí te muestro algunas de ellas.

· Proyectos ·

· Logofolio ·

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Proyectos > Logofolio.

Logofolio.

Logotipos realizados para pequeñas empresas, aplicaciones y marcas personales. ©

Proyectos > Satisfactory Loop.

Satisfactory Loop.

Animación formada por 6 planos, cada uno con una intención. La narrativa pretende generar curiosidad y expectación, sumado a los colores y texturas pastel, que pretenden generar satisfacción visual.

3D Max 

Proyectos > Don’t Do It.

Don't Do It.

Cartel protesta, en el cual se utilizan Illustrator y Photoshop para su desarrollo. Como objetivo principal, mezclar estilos y utilizar/simular texturas.

“El mensaje principal no es realmente una crítica a la famosa marca; más bien está dirigido a aquellos padres autoritarios que ponen excesivas normas a sus hijos, los cuales incumplirán con gusto.”

 

Proyectos > Own Name.

Own Na(me).

Maquetación, corrección de textos y búsqueda de imágenes e historia real del grafiti en EE.UU. Todo el proceso se ha realizado en InDesign, a excepción de la edición de fotografías en Photoshop.

  

Proyectos > Ciudad de Soria.

Ciudad de Soria.

Cartel propuesto para un concurso anual con el motivo del certamen de cortos internacional celebrado en la ciudad española de Soria.

La idea representa el logro y la representación femenina dentro del mundo del cine como papel de directora, reivindicando su trabajo y esfuerzo. Los colores se acercan a la bandera de Soria y al mundo del cine.

  

Proyectos > Aste Nagusia.

Aste Nagusia.

Cartel propuesto para un concurso anual con el motivo de las fiestas de Bilbao, Pais Vasco.
En el cartel se representa la figura principal (Marijaia, figura representativa de las propias fiestas), asomada al famoso balcón del Aynto. como gesto de inicio de las fiestas.

Todo ello utilizando formas extraídas de los adoquines típicos vascos, y los colores representativos de los trapos o indumentaria de la fiesta de Aste Nagusia.

  

Proyectos > Dynamic Mosaic

Dynamic Mosaic

Loop y variaciones de estilo, de carácter académico. El proyecto tenia como objetivo realizar un loop que pueda reproducirse de forma infinita sin percibir cortes, con un estilo gráfico marcado, y demostrando el dominio de las curvas de motion graphics dentro del software After Effects.

3D Max

Variaciones.

Proyectos > Estancias Isométricas.

Estancias Isométricas

Representación de un espacio existente en el software Cinema 4D, con un estilo isométrico en cuanto a perspectiva, y un cierto realismo idealizado en texturas e iluminación. Se realizaron varios renders, aquí se presentan el primero y el último.

Cinema 4Dç

Estancia Isométrica
Isométrico

Wireframes.

Proyectos > Cristian Lay

Cristian Lay.

Colaboración ficticia con la empresa de joyas Cristian Lay.

Publicidad referida al nuevo lanzamiento de las velas aromáticas de primavera de 2023.
El objetivo del trabajo era conseguir un cartel publicitario con objetos 3D, al menos un modelo de cristal.

3D Max

Proyectos > Groovy  Loop

Groovy Loop.

Este loop realizado con el software After Effects es un mini-proyecto personal que surge como necesidad de generar un visual simple para una sesión de Drum & Bass, el cual no distrajera demasiado pero fuera suficiente estético como para poder reproducirlo en modo bucle infinito en una pantalla de un bar.

3D Max

Proyectos > El Hormiguero.

Hormiguero

El Hormiguero.

Como proyecto universitario, solicitaron la creación de un entorno en 3D. Decidí convertir objetos en entornos, en este caso para las hormigas. Todo el desarrollo está realizado en 3D Max, a excepción de las correcciones de luces y emisiones, realizados con AOV’s en Photoshop.

3D Max

Hormiguero


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