La cadena de televisión pública RTVE nos dió la oportunidad de proponer ideas para diseñar y desarrollar la ideantidad corporativa de uno de sus programas, La Aventura del Saber.
Una clase de 26 personas trabajan en ideas individuales para satisfascer un extenso briefing impuesto por la cadena. Este briefing se puede resumir en:
Realización de la identidad corporativa de un programa de televisión que acoje a todos los públicos, sobre todo un público joven con ganas y edad de aprender. Es un programa cultural en el que se tratan infinidad de temas, específicos y concretos. Algunos de los fragmentos del programa se utilizan como material educativo para formar a alumnos de colegios e instituto, por lo que debe ser atractivo sobre todo para personas cercanas a esas edades.
Desarrollo un largo y profundo proceso de investigación, aprendiendo el origen de las palabras.
Finalmente mi idea no fue la elegida por el programa pero sí muy reconocida y felicitada por el gran proceso de investigación y desarrollo que la justifica.
Tengle nace como propuesta de identidad corporativa para un estudio de diseño, concretamente especializado en el desarrollo de contenido audiovisual, como cortos, publicidad o motion graphics.
El objetivo principal era desarrollar una marca que pudiera estar acompañada y formada por una mascota que pudiera relacionarse directamente con la propia marca.
Se utiliza una palabra inglesa, que traducido al castellano significa 'Enredo', lo cual hace alusión a la forma en la que se realizan los contenidos audiovisuales (el proceso de desarrollo desde que nace la idea hasta que se convierte en un producto final).
El logotipo que pronpongo se construye en base a una tipografía, jugando con la posición y volteo de algunas de las letras que componen la palabra 'Tengle', dando como resultado un isotipo que permite la construcción de una mascota cernaca a la marca.
La mascota se ha construido en base a elementos del propio logotipo, para alejarnos lo mínimo posible del carácter principal de la marca.
Uno de los primeros proyectos de diseño gráfico completos que tuve que realizar fue la creación del diseño de una marca. Tenía total libertad de desarrollo; la única condición era que debía ser un producto embotellado.
Tía Rosa representa los valores y raíces extremeñas. Tiene personalidad, carácter y es la mejor en lo suyo. No es la más famosa, pero sí la más sabrosa.
El logotipo principal de la marca es muy sencillo, únicamente tipográfico, empleando colores pertenecientes a la bandera de Extremadura, y la familia tipográfica: Futura.
Esta marca sería la encargada de dar origen y paso a tipos de cervezas, como el resto de marcas, empleando la misma marca en variantes de cervezas en función de la tipología de la misma. En este caso tenemos 3 tipos: La cerveza normal, la Rubia y la Tostada.
El objetivo del ejercicio no solo era la realización del elemento gráfico principal, sino que este debía ser perfectamente adaptable a un producto comercial real. De ahí nacen las siguientes adaptaciones:
Esta marca nace de la necesidad de un estudio de arquitectura de representar su imagen a través de un juego visual. Necesitaban una representación que hiciera alusión a alguna técnica empleada en su campo, la arquitectura, como si fuera un juego de palabras pero, en este caso, con las formas.
Ante esta necesidad, se me ocurre emplear un tipo de perspectiva visual muy atractiva y satisfactoria de ver: La Perspectiva Isométrica. A través de esta técnica, realizo varias pruebas de diseño hasta lograr obtener algo de agrado para el cliente.
El isotipo cumple con las necesidades del cliente, en base a él, busco un logotipo tipográfico que sea acorde y tenga relación con el mismo. Para ello, utilizo la familia tipográfica 'Futura', la cual es limpia, elegante y sencilla, transmitiendo los valores de la marca.
Empleo una gama de colores fría, concretamente de azules, jugando con varias tonalidades del mismo, estudiando bien los posibles contrastes que necesitaba para generar el efecto visual que pedía el cliente. Finalmente me decanto por un azul oscuro, el cual servirá para destacar elementos, un azul claro como cuerpo de la marca.